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Se vieni da cos'è scommettere e vuoi il dettaglio di un termine preciso, è qui.
Vincente della partita (1X2 / h2h): scommettere su chi vince la partita, o sul pareggio negli sport in cui esiste. È il mercato più semplice e il più comune.
Handicap: si dà a una squadra un vantaggio o uno svantaggio artificiale sul punteggio prima di calcolare chi “vince” la scommessa. Per esempio, “Real Madrid (-1.5)” vince la scommessa solo se il Madrid vince con 2 gol di scarto o più. Serve a equilibrare le scommesse tra un favorito netto e il suo avversario.
Total / Over-Under: scommettere se il risultato combinato della partita (gol, punti) resterà sopra (Over) o sotto (Under) una cifra fissata in anticipo, per esempio “Over 2.5 gol”.
Stake: la dimensione della scommessa, espressa qui su una scala da 1 a 10 su un bankroll di riferimento di 100 unità — non è un importo in euro, ma quanta fiducia il tipster ripone in quel pick rispetto agli altri.
Fascia di quota: ogni tipster dichiara il proprio stile e la piattaforma lo verifica rispetto a quello che pubblica davvero.
Yield: il profitto ottenuto per ogni unità scommessa, in percentuale. Uno yield dell'8% significa che, in media, ogni unità scommessa ha restituito un 8% di profitto. È la metrica standard per confrontare tipster con volumi di scommesse diversi.
Percentuale di successo: quale proporzione di pick si vince. Attenzione: una percentuale di successo alta non implica redditività — scommettere sempre su favoriti molto sicuri dà un'alta percentuale di successo ma poco yield.
CLV (Closing Line Value): confronta la quota che ha preso il tipster con la quota di chiusura del mercato poco prima che inizi l'evento. Un CLV positivo sostenuto è il segnale più affidabile che un tipster abbia un vantaggio reale, perché il mercato non può “barare” con il risultato — a differenza della percentuale di successo, non dipende dalla fortuna di una singola partita.
Drawdown: la peggiore serie di perdite consecutive misurata sul bankroll. Serve a individuare il profilo “colpo di fortuna” — mille pick piccoli, venti successi e una botta isolata — che una buona percentuale di successo o uno yield accumulato possono nascondere.
Il rating (0-100) di ogni tipster combina quattro componenti: yield ponderato, costanza (mesi in positivo e drawdown), CLV e disciplina di pubblicazione. Non pubblichiamo il peso esatto di ciascuno perché non si possa ottimizzare la formula invece del pick in sé. Il dettaglio è in come funzionano il rating e le divisioni.
Specialità: un gruppo di competizioni affini (per es. “Calcio Europa Élite” raggruppa La Liga, Champions ed Europa League). Un tipster si specializza in una specialità e la sua classifica, la sua divisione e il suo rating sono sempre dentro quella specialità — specialità diverse non si mescolano mai.
Livello di liquidità: ogni competizione dentro una specialità porta un'etichetta A/B/C a seconda di quanto è efficiente e affidabile il suo mercato delle quote (A = Champions, i 5 grandi campionati, NBA...; C = campionati esotici o amichevoli, quote più morbide e manipolabili). Pesa nel calcolo del rating: un pick di livello C conta meno di uno di livello A.
Divisione: Terza, Seconda o Prima dentro ogni specialità. Tutti iniziano in Terza; ogni mese si valutano promozioni e retrocessioni secondo il rating del periodo.
Bookmaker: la quota di ogni pick si prende in tempo reale da un bookmaker preciso (si indica sempre quale). Non tutti i bookmaker hanno la stessa affidabilità: quelli con più liquidità (mercati professionali, exchange) si considerano più rappresentativi dei bookmaker piccoli con quote più morbide — anche questo si riflette, in misura minore, nel rating.
Quota decimale: il formato che usa tutta la piattaforma. Indica quanto ricevi per ogni unità scommessa se azzecchi, stake incluso — una quota di 2.50 restituisce 2.50 unità per ogni unità scommessa (1.50 di profitto netto). Non si accetta il formato frazionario né quello americano.
Overround (margine del bookmaker): la somma delle probabilità implicite di tutte le opzioni di un mercato supera sempre il 100% — quella differenza è ciò che si tiene il bookmaker. Più basso è l'overround, più “quota equa” offre quel bookmaker; per questo la liquidità del bookmaker pesa nel rating.
Valore atteso (EV): il guadagno medio a lungo termine di un pick se si ripetesse infinite volte, confrontando la quota presa con la probabilità reale del risultato. Un pick con EV positivo non vince sempre, ma vince più volte di quante “dovrebbe” secondo la sua quota.
Movimento di linea: come cambia la quota di un mercato da quando si apre fino al fischio d'inizio, di solito perché entra denaro di scommettitori informati. È la base del CLV.
Sigillo della quota: al momento della pubblicazione la piattaforma consulta la quota reale di mercato e la fissa per sempre in quel pick — né il tipster né nessun altro può cambiarla dopo, nemmeno se il mercato si muove.
Anticipo minimo: non si può pubblicare un pick se all'evento mancano meno di 30 minuti — evita di pubblicare con il risultato ormai quasi deciso.
Limite di pick: sono due e si applicano insieme. Uno globale di 60 pick ogni 48 oresommando tutte le tue specialità, e un altro proprio di ogni specialità. La finestra di 48 h è mobile —conta all'indietro da quando pubblichi, non da un'ora fissa— perché non la si possa aggirare pubblicando a cavallo di due giorni. È larga apposta: una giornata europea completa con NBA e ATP sopra ci sta tutta.
Livello di liquidità: ogni competizione si classifica in A, B o C a seconda di quanto sono affidabili le sue quote (quanto denaro muove il suo mercato). Non limita quello che puoi pubblicare — non c'è un tetto di livello C— ma incide su quanto conta: un pick di livello C pesa 0,4 nel rating contro l'1,0 di uno di livello A. Così, specializzarsi in mercati piccoli non è vietato, semplicemente non serve a gonfiare il rating.
Valutazione mensile: ogni divisione si valuta a parte — il 20% con il rating migliore del periodo sale, il 20% con il rating peggiore scende (se c'è una divisione in cui salire o scendere).
Minimo di pick mensili: bisogna pubblicare un numero minimo di pick nel mese per entrare nella valutazione di quel mese; chi non ci arriva, semplicemente non si muove.
Inattività prolungata: chi non pubblica nessun pick in tutto il mese scende di divisione direttamente, che ci sia o no valutazione per rating.
Specialità principale: un tipster può finire per pubblicare in più campionati alla volta; quello con più volume di pick è quello che si mostra come la sua identità “di riferimento”, anche se conserva storico e divisione propri in ciascuno.
Tipster del Mese: il tipster con il miglior rating globale normalizzato (confrontabile tra specialità) tra quelli che rispettano il minimo di pick di quel mese e chiudono il mese guadagnando denaro. I primi tre si portano a casa il distintivo del mese sul profilo; partecipazione sempre gratuita (regolamento).
Distintivo di Fondatore: contrassegno per i primi tipster approvati a mano dal team — commissione migliore il primo anno e posizione in evidenza, finché dura la fase iniziale di reclutamento.
Ammonizione: avviso che il team può dare quando rileva qualcosa di irregolare (pick manipolati, mancato rispetto delle regole). Più ammonizioni possono portare alla sospensione.
Sospensione: il profilo smette di essere attivo temporaneamente — non può pubblicare, ma conserva il suo storico.
Espulsione: la sanzione più grave. Il tipster perde la sua posizione e torna in Terza in tutte le sue specialità se un giorno venisse riattivato.